三国刺客
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别躲着啊 出来发个公告也成 行不行的给个话

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帖子  pss0623 周六 二月 02, 2008 4:18 pm

以前热乎尽哪里去了?发了帖子1天也不回,我也很实在 就要开发者给句话 到底行不行 能不能搞点+速,如果不行 也别叫我们傻等啊 用了刺客后 官也换10气 能抗的装备全换高攻击的 ,目前是没办法混了 ,开发的就给句话 如果不行我们另谋出路 ,也没责怪的意思,本来这个外挂就是BT挂,给YOYO搞了估计用的心里也有个低。大家支持的就顶下 别光看不说 ,搞的象个娘们似的。 Very Happy

pss0623

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帖子  哀伤的魂萦 周六 二月 02, 2008 5:25 pm

alien 我看这玩意一时半会也不会搞成,毕竟YOYO在做这次调整前,肯定至少测试了一个月。刺客找到应急的办法也不是一时半会,很可能刺客从此就废了 我估计有90%(我自己觉得是100%,为了给大家希望说成90%)刺客就废了 。 Twisted Evil

现在刺客有2种应对了
一是被YOYO招安,反正刺客收费也好几个月了 也赚了 大家和和气气就散了得了
二是开发英雄区刺客,你不仁我不义,英雄区大家级别低,血少,猛将多,要是英雄区开放刺客,YOYO再废了猛将的必杀。估计猛将基本就废了。
所以,最好是招安,刺客就当回忆了。
否则就两败俱伤 cyclops

哀伤的魂萦

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帖子  garry 周日 二月 03, 2008 5:15 pm

我看问题不大,就算不能用大家就算了吧,我们没有意见!
但是,这种垃圾的游戏,应该有很多漏洞,我看除了搞
必杀技能衔接的刺客,还可以搞很多东西。例如:
扩大技能的伤害范围,加大技能的伤害次数,
加强技能的伤害程度等等。

就算以上的不能搞,还可以搞优化魂符与必杀的衔接
效果。例如把技能分成2类,一类是原地范围攻击,
设定为1键发出,提高武器的转换效率等。
还有一类就是跟踪攻击的技能,也可以大幅度地提高
杀伤效果。

建议:继续努力!顺祝新年快乐!

garry

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